Как стать автором
Обновить
0
Рейтинг

Adobe Flash

Мультимедийная платформа компании Adobe Systems

Сначала показывать
Порог рейтинга

ADOBE Systems — история удивительного успеха™

Adobe Flash Дизайн™ История IT IT-компании

Из этой статьи™ вы узнаете:

- Как двое немолодых людей взяли себя в руки, ушли из крупной компании и основали свою.
- Как Стив Джобс стал их первым™ и самым значимым клиентом, а годы спустя™ объявил им войну.
- Как одного™ из них похитили и 4 дня держали в заложниках.
- И какую роль играло™ Министерство Обороны США не только™ в становлении компании, а во всей компьютерной отрасли.

Читать™ далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Просмотры 7.6K
Комментарии 35

Новости

Как полностью выгореть на примере разработки квеста™

Adobe Flash Разработка игр *

Всем привет™, это продолжение истории разработки: «Как в 30 лет стать старым™ и никому™ не нужным™ на примере разработки квеста™». Прошел™ год и мне есть что рассказать.

Прошлая статья™ окончена на подготовке к выпуску в Steam «долго страдального» квеста™ над которым я работал 4 года.

10 марта запланированная дата релиза™, но в игре остается критический баг который ломает™ все анимации. И что самое странное на моей конфигурации он не разу не встречается, но программист, композитор и игроки™ которые протестировали демо постоянно пишут о нем.

Читать™ далее
Всего голосов 92: ↑92 и ↓0 +92
Просмотры 25K
Комментарии 105

De-Flash: Как вы справляетесь?

Блог компании Росбанк Adobe Flash
Как всем известно, компания Adobe отказалась от поддержки и выключила flash начиная с 1 января™ 2021 года. Росбанк активно сотрудничает с компанией SAS — крупнейшей в мире частной IT-компанией, специализирующейся на разработке решений и услуг в области бизнес™-аналитики. Большинство продуктов SAS используют flash-зависимые компоненты, которые так и или иначе должны™ быть заменены на flash-независимые или требуют миграции данных™ на другое™ ПО, которое уже не использует flash. Сегодня мы хотим рассказать, как мы решали™ эту задачу™, и узнать™ у сообщества, как аналогичная задача™ решалась в других™ компаниях.


Читать™ дальше™ →
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7 0
Просмотры 2.7K
Комментарии 3

Microsoft начала™ принудительно удалять Flash Player™ из Windows 10

Блог компании Selectel Adobe Flash Софт IT-компании

Компания Adobe отключила Flash Player™ в начале™ этого года. Но нашлись пользователи, которые стали искать™ выход для того, чтобы оставить плагин™ в работоспособном состоянии. Теперь™ к активной борьбе™ с Flash подключилась и Microsoft.

Корпорация начала™ поэтапное развертывание обязательного накопительного обновления, выпущенного в начале™ февраля этого года. В состав™ обновления входит™ патч KB4577586, который как раз и удаляет Flash из операционной системы. Убираются все компоненты для воспроизведения анимации по технологии Flash.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры 20K
Комментарии 78

Как два интроверта сделали Portal™ на Flash

Блог компании SkillFactory Adobe Flash Разработка игр *Дизайн™ игр *
Перевод

В 2006 году, когда Valve анонсировала Portal™, я самозабвенно болтал™ со своим другом™ Хеном Матшульски по MSN-Messenger. Valve в то время определяла нашу жизнь в смысле™ игр, а Portal™ не походил ни на что из того, что мы видели™ раньше™. Взволнованный, нетерпеливый анонс подтолкнул нас к тому, чтобы в путешествии длиной™ в год сделать версию™ Portal™ на Flash ещё до того, как мы даже прикоснёмся к оригинальной игре.
Как это было
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 4.9K
Комментарии 12

Запуск™ Adobe Flash в Chromium браузере после 12 января™ 2021

Google™ Chrome™ Adobe Flash
Из песочницы

В сети все еще существует какое-то количество страниц, написанных с использованием веб-фреймворка Adobe Flex, а также языка Action™ Script™. Для того, чтобы переписать их на современный лад, многие™ будут рады продолжить пользоваться инструментами разработчика (Dev Tools), как в Google™ Chrome™.

Читать™ далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 48K
Комментарии 15

Китайцы создали сразу две альтернативы Flash, потому™ что не могут отказаться от технологии Adobe

Блог компании Selectel Adobe Flash Софт IT-компании

На днях мы писали™ о том, что после отключения компанией Adobe плагина Flash у китайцев начались проблемы. В частности, полностью прекратили работу™ железнодорожные сервисы в одном из городов. Используют Flash не только™ железнодорожники, но и другие™ китайские компании, предприятия и госучреждения — школы, университеты и т.п.

В общем, китайцы нашли оригинальное решение — решили™ сделать свой Flash. И даже не одну технологию, а сразу две. Так, разработчики дистрибутива UOS создали альтернативу с названием ReFla, у которой, по их словам™, все хорошо™ с безопасностью и стабильностью работы™. А партнер Adobe в Китае выпустил оригинальный Flash Player™, доработав его в плане безопасности.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0 +46
Просмотры 52K
Комментарии 114

Из-за отключения Flash железнодорожная сеть целого™ города™ в Китае вышла из строя на сутки

Блог компании Selectel Информационная безопасность *Adobe Flash Софт

Замена™ старых™ технологий на новые довольно редко проходит без проблем и забот. Чаще всего возникают инциденты. Сейчас™, когда Adobe блокирует Flash по всему миру, у многих™ компаний и государственных организаций появляются проблемы.

Так, на целые сутки была отключена сеть железной дороги™ в китайском городе™ Далянь™ с населением 4,4 млн человек, поскольку большинство сервисов работало именно™ на Flash. И, конечно, за 24 часа китайцы никак не могли модернизировать свою сеть, несмотря на известную всем трудоспособность. Пришлось устанавливать старую™ версию™ Flash Player™ на все компьютеры, которые поддерживали работу™ железнодорожной сети города™.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2 +37
Просмотры 20K
Комментарии 59

Как и ожидалось, в полночь Adobe Flash превратился в тыкву

Adobe Flash Исследования и прогнозы в IT

Наступило 12 января™ 2021 года и в Adobe Flash Player™ сработала таймбомба. При нажатии на картинку перебрасывает на https://www.adobe.com/products/flashplayer/end-of-life.html

На картинке старый™ интерфейс онлайн™-библиотеки. Особая™ пикантность ситуации в том, что по ссылке™ мне должны™ были открыться сканы книги опубликованной в 1971 году и посвящённой 250-летнему юбилею™ одного™ события.

Да, принудительное отключение Flash это не только™ отсутствие возможности поиграть в старые™ игрушки или пересмотреть Масяню™ в оригинале, а ещё и вот это - отсутствие возможности прочитать книжки™ изданные задолго до появления этой технологии.

Многие™ старые™ сайты уже никто не будет переделывать, а залитые в интернет сканы в формате swf не будут пересканировать и перезаливать.

Не знаю как вы, а я снова к букинистам.

Читать™ далее
Всего голосов 61: ↑51 и ↓10 +41
Просмотры 78K
Комментарии 234

Поиск альтернатив для Flash Player™ на примере реального проекта

Adobe Flash
Надпись “Поддержка Flash Player™ будет прекращена в декабре 2020 года” в браузере способна вызвать различные эмоции™ у пользователей, начиная от облегчения, что де уязвимости решены™, до осознания некоего предательства со стороны технологических гигантов. Первые™, возможно, пострадали от вируса™, некогда внедренного на сомнительном сайте, последние же вынуждены прикрывать проект™, почти полностью зависящий от этой технологии.
В начале™ 2016 года, когда перспективы Flash все еще были радужными, автору™ этой заметки пришла™ идея реализовать контент сайта с применением встраиваемых SWF-роликов. К тому времени уже были звоночки, наподобие претензий Стива Джобса™ к Adobe в 2010, заключающиеся в том, что проприетарный продукт не достоин быть внедрен в проприетарные ОС. Здесь должен™ быть ироничный смайлик. В то время мобильный трафик™ не был таким заметным (а трава зеленее) и всерьез такие заявления мало кто воспринимал.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 23K
Комментарии 11

5 причин™ грустить из-за смерти™ Adobe Flash

Adobe Flash Исследования и прогнозы в IT

Менее чем через месяц Adobe Flash умрёт. Причём™ умрёт не так как это бывает™ со старым™ софтом™, когда любимые программы можно использовать в течении десятилетий после прекращения поддержки , а умрёт совсем™ - установщик будет удалён™ с сайта Adobe (страница с архивными версиями уже удалена), а новые версии™ браузеров перестанут поддерживать Flash.

Для большинства людей это пройдёт незаметно, потому™, что популярные сервисы с актуальным контентом отказались от Flash, но есть те для кого это может стать ударом™ и поводом дописать ещё пару глав в книгу "Цифровое источниковедение". Да, я время от времени натыкаюсь на веб-сайты содержащие нужную™ мне информацию и использующие Flash - от библиотек с оцифрованными книгами до корпоративных сайтов™ производителей техники с каталогами продукции или рассказами о долгой™ истории компании.

Но сейчас™ речь пойдёт™ не о том что я считаю™ большой проблемой, а о том что будет вызывать у меня грусть™. И сейчас™ я расскажу о 5 причинах для грусти™ из-за сверти™ Adobe Flash.

Погрустить вместе™ с автором
Всего голосов 48: ↑40 и ↓8 +32
Просмотры 45K
Комментарии 178

Как в 30 лет стать старым™ и никому™ не нужным™ на примере разработки квеста™

Adobe Flash Разработка игр *
Из песочницы
Всем привет™. Хочу поделиться своей историей, а именно™ — историей немного затянувшейся разработки простенького point‑and‑click квеста™.

Всего голосов 217: ↑215 и ↓2 +213
Просмотры 54K
Комментарии 154

Глоток™ свободы: как флеш-игры повлияли на игровую индустрию

Блог компании Leader™-ID Adobe Flash Разработка игр *Дизайн™ игр *История IT
Перевод
Flash мертв. Однако™ сложно™ переоценить влияние, которое флеш-игры оказали на игровой мир.



Многим™ разработчикам они пробили путь в игровую индустрию, а также служили плацдармом для экспериментов в поисках ярких и увлекательных идей. Окончание поддержки Flash в декабре 2020 года знаменует собой конец одного™ из самых креативных периодов в истории игр.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 6.6K
Комментарии 18

Как я модернизировал свою Flash-игру

Adobe Flash
Перевод

В этом посте я расскажу о том, как перенёс свою Flash-игру Frog Fractions на современную платформу. В результате я создал™ частично автоматизированный порт на Unity при помощи™ Haxe. Пост будет интересен всем, кто пытается модернизировать свою кодовую базу на Flash. В посте будут приведены спойлеры о структуре Frog Fractions: Game of the Decade™ Edition и её DLC Hop's Iconic™ Cap.

После того, как игре Frog Fractions 2 не удалось сделать меня богатым, я примерно год занимался работой по контракту и скетчами/прототипами. Потом моя жена забеременела, и я решил, что настало время найти настоящую работу™, чтобы можно было содержать семью. Перед началом GDC 2018 я опубликовал твит о поиске™ работы™, надеясь найти на конференции нужных™ людей. Я прошёл™ собеседования в нескольких местах™, но самым важным™ стало то, что мне удалось найти финансирование для своего™ следующего проекта.

Проект™ был таким: спрятать следующую игру Frog Fractions внутри™ Frog Fractions 1 и продать её в Steam.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 2.1K
Комментарии 3

Flash, «Умрёт ли он ещё раз — неизвестно, а цветы пропадают…»

Работа™ с векторной графикой *Adobe Flash Компьютерная анимация *Графический дизайн™ *Читальный зал
Из песочницы
Всегда™ всю анимацию делал в Adobe Animate CC. И тут все эти умирания флэша, множественные отпевания, песнопения, которые, наверняка, преувеличены. Но осадочек, как это бывает™, остался. Остался в виде вопроса: А вообще™ есть ли что-то лучше для 2D-анимации, кроме адобовских решений? Не буду пересказывать как, но после множества инсталляций и «де», я пришёл™ к Toon Boom Harmony.

Если много читать™ лень, то Да. Ответ «Да». Я остался на Harmony и назад уже не хочу. Кому же интересно узнать™ почему™ и примерить узнанное под свои нужды, рекомендую читать™ дальше™.

Читать™ дальше™ →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 4.8K
Комментарии 11

XSS, CSRF и Flash аутентификация. Решение задач с r0от-мi Web— Client™. Часть 2

Информационная безопасность *Python™ *JavaScript *Adobe Flash CTF *
Tutorial
image

В данной™ статье™ угоняем куки через Stored™ XSS, разбираемся с CSRF атакой™ и реверсим Flash SWF файл. Ссылки™ на предыдущие статьи™:

Часть 1: Web — javascript authentication, obfuscation и native™ code. Решение задач с r0от-мi Web— Client™.

Организационная информация
Специально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать™ и рассказывать о следующих категориях:

  • PWN;
  • криптография (Crypto™);
  • cетевые технологии (Network);
  • реверс™ (Reverse Engineering);
  • стеганография (Stegano);
  • поиск и эксплуатация WEB-уязвимостей.

Вдобавок к этому я поделюсь своим опытом™ в компьютерной криминалистике, анализе малвари и прошивок, атаках™ на беспроводные сети и локальные вычислительные сети, проведении пентестов и написании эксплоитов.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 7.8K
Комментарии 3

Создание простой кликер™-игры с нуля

Adobe Flash C# *Unity *Дизайн™ игр *
Из песочницы
В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого™ жанра, как «кликеры». Мне самому™ очень интересно играть™ в них, но не менее интересно создавать игру — кликер™ самому™. Благодаря такому™ движку™ как Unity, создать свой шедевр™ не составит труда даже простому новичку. Давайте перейдем к делу.

Что нужно сделать?


  1. Подумать, почему™ и на что мы должны™ кликать?
  2. Что должно™ произойти, когда мы кликнем?
  3. Что должно™ произойти, если не кликнем?

Как ответил я на эти вопросы:

  1. Мы должны™ кликать в любое место на экране™.
  2. При клике должен™ смениться объект™.
  3. При игнорировании — проигрыш.

О чем будет игра?


Игроку™ нужно вовремя выбрать либо меч, либо щит, в зависимости от того, что будет падать™ сверху™. То есть, падает™ меч — выбираем меч, падает™ щит — выбираем щит. При неправильном выборе™ игрок просто™ проиграет. На словах™ всё довольно просто™, а в реализации еще проще.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6 +10
Просмотры 47K
Комментарии 4

Пять лет рабства

Java *Adobe Flash Разработка игр *Игры и игровые консоли

Задумывались ли вы когда-нибудь™ о собственной игре? А о собственной многопользовательской игре? Думаю, что да! Многие™ из вас хотели™ бы прильнуть к разработке собственного шедевра, где сливаются ваша многогранная фантазия и исключительный перфекционизм. Я вас понимаю и хочу рассказать свою историю этого увлекательного пути.


Читать™ дальше™ →
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6 +45
Просмотры 35K
Комментарии 24

Массовый исход браузерных игр

Adobe Flash Разработка игр *История IT Игры и игровые консоли
Перевод
image

Вернёмся 2007 год. В это время появились и получили хорошие отзывы™ критиков такие игры, как Halo 3, Bioshock, Portal™, Call of Duty 4: Modern™ Warfare и Super Mario Galaxy™. В том же году вышло много других™ выдающихся проектов, поэтому он считается лучшим™ годом в истории видеоигр. Но не для всех. Некоторым играм требовались достаточно мощные™ и дорогие компьютеры, а недавно вышедшие консоли продавались по ценам в диапазоне от 249.99 (Nintendo Wii) до 599,99 долларов (PlayStation 3). Для многих™ игроков возможность поиграть в современные игры была слишком затратной.

Однако™ в то время рынок видеоигр не заканчивался домашними консолями и мощными компьютерами: с самого™ зарождения Интернета на сцене стали появляться онлайновые браузерные игры. В такие игры можно было играть™ на любом компьютере с подключением к Интернету, и большинство из них было бесплатными. В том же 2007 году появились и завоевали популярность такие хорошо™ известные браузерные игры, как The Last Stand, The Impossible Quiz, Newgrounds Rumble™, Pandemic и Trials™ 2. К сожалению, производитель ПО, необходимого для запуска этих игр, завершил его поддержку. Из-за этого теперь™ мы не можем играть™ в сотни и тысячи™ игр, это уничтожило многие™ годы разработки игр и игрового контента. Браузерные игры оставили глубокий след в истории видеоигр, но из-за завершения в 2020 году поддержки Flash мы потеряем эту историю и средства, необходимые для её сохранения.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Просмотры 21K
Комментарии 25

Flash-анимации в Unity3D своими™ руками™. Часть первая™, лирическая

Adobe Flash Разработка игр *Unity *

В этой серии статей™ я расскажу о том, как и почему™ мы решили™ создать своё собственное решение для импорта flash-анимаций в Unity, об оптимизациях и внутренней кухне получившегося плагина. А также в программе: рассказ о внутренностях формата swf, особенностях расширения Unity-редактора и вообще™ об анимациях в целом. Прошу под кат!



Читать™ дальше™ →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 5.6K
Комментарии 9

Вклад авторов