Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга

Видео докладов потока™ Big Data. Конференция BeeTech 2.0

Блог компании Beeline Казахстан Big Data *Машинное обучение *Конференции Искусственный интеллект

Привет™! Мы продолжаем публиковать видео с конференции BeeTech 2.0.  Поток Engineering тут, Management тут

В этой статье™ я поделюсь выступлениями спикеров потока™ Big Data. Вот ссылка™ на весь поток, внутри™ статьи™ ссылки™ на каждое™ видео с его описанием + презентация спикера. 

Посмотреть видео
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 452
Комментарии 0

Новости

О чём расскажут на Mobius™ 2022 Spring™: декларативный UI, глубокие ссылки™ и многое™ другое™

Блог компании JUG Ru Group Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Конференции

Мобильным разработчикам давно знакома конференция Mobius™, но в этот раз она пройдёт в необычном формате. В конце мая поучаствовать можно будет в онлайне (как в предыдущие два года), а вот в июне будет ещё и офлайн™-день в Петербурге.

Онлайновая часть будет сосредоточена на докладах, а офлайновая на живом общении: там будет сделано всё, чтобы участники могли вдоволь пообщаться и друг с другом™, и со спикерами. Но понятно, что без докладов не обойдётся и в офлайне.

И сейчас™, когда большинство тем докладов уже известно, расскажем Хабру, о чём именно™ они будут.

Читать™ далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 910
Комментарии 1

Unit-экономика — считаем и применяем

Я пиарюсь

Senior™ Product Manager of Alice в Яндекс™ и спикер™ курса "Профессия: продакт-менеджер" в ProductStar, Дмитрий Сапрыкин научит™ считать unit-экономику и расскажет, почему™ без нее не обойтись.

Читать™ далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 961
Комментарии 0

Digital-мероприятия в Москве™ c 16 по 22 мая

Хакатоны Конференции

Подборка мероприятий на неделю™


image


TeamLead Conf 2022


  • 17 мая (вторник) — 18 мая (среда)
  • Павильон №3 Крокус™-Экспо
  • от 28 000 р.
  • Cамая крупная профессиональная конференция для тимлидов и руководителей:
    -максимальная концентрация тимлидского опыта на чел/час и кв.м
    -программа на основе™ трендов самого™ большого сообщества тимлидов
    -спикеры не только™ IT индустрии, расскажут, как взаимодействовать с бизнесом
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 575
Комментарии 1

Как мы потратили на разработку игры 1.000.000 рублей™, а заработали 80.000 рублей™

Разработка игр *Монетизация игр *
Из песочницы

Мы в MozgoParty уже 3 года делаем™ онлайн™-квизы. Для нас это отлаженный процесс, в котором мы хороши™. Но примерно год назад в компании появилась идея сделать игру, непохожую на все то, что создавалось ранее. И выпустить ее MVP за три месяца™. Да, мы оптимисты ;)

Как только™ пришла™ идея, тут же появилась инициативная группа™ для ее воплощения. В команду вошли авторы™ вопросов, редактор, маркетолог, креатор из дружественной организации и предводитель R&D. Мы встречались раз в неделю™, с трудом™ находя™ время и отрываясь от своих повседневных обязанностей. 

Начали™ с того, что обсудили наши ожидания от будущей игры и пересмотрели десятки референсов. Во что-то играли™, на что-то смотрели обзоры™, много обсуждали и немного спорили. Так, через несколько встреч™ было решено™, что мы будем делать™ детективную онлайн™-игру с возможностью управления через чат-бот.

Еще через несколько встреч™ определились с форматом первого детективного дела – это должно™ было быть убийство в театре™. Также решили™, что игроку™ понадобится помощник – разумная электронная криминалистическая система, ну или просто™ Р.Э.К.С.

Читать™ далее
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Просмотры 52K
Комментарии 21

Зачем в Альфа-Банке создали команды Growth™ Hacking, или «Кнопки™ мы и сами поменяем»

Блог компании Альфа-Банк Веб-аналитика *Growth™ Hacking *Аналитика мобильных приложений *

Когда мы «продавали» команды роста в банки и в Альфа-Групп, нам всегда™ задавали одни и те же вопросы: «Зачем создавать команду роста? Ведь тестирование гипотез — это обязанность каждого продакта? Да и что там делать™ целой команде? Размер™ шрифтов и кнопочек большого ума протестировать не нужно»

Но Growth™ Hacking, это не про шрифты™ и кнопочки, а про принятие решений совершенно другого уровня™. Одна из целей Growth™ Hacking и интенсивного тестирования гипотез в том, чтобы ошибаться не в бизнесе, а в «песочнице». Меня зовут Илья Кузнецов, я — CPO Digital Innovations в Альфа-Банк. В статье™ я кратко™ расскажу про наши команды Growth™ Hacking в Альфа-Банке с примерами кейсов™, цифрами, результатами и «неудачными» гипотезами. Возможно, наш опыт поможет, если вы задумывались о Growth™ Hacking и о том, зачем он вам нужен.

Читать™ далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Просмотры 4.6K
Комментарии 6

«А поговорить?» или делаем™ звонок™ для подтверждения заказа™ в интернет магазине с помощью МТТ VoiceBox

API *Интернет-маркетинг Облачные сервисы Голосовые интерфейсы Визуальное программирование *
Tutorial

Экономическая ситуация нынче нестабильная, лишних™ денег у людей нет. И вот значится обратились ко мне товарищи со словами: "Ты же когда-то там сайты делал, помоги™ разобраться". После такой просьбы пришлось мне сдувать пыль вековую с постаревших связей™ нейронных, да бубен шаманский доставать.

Но не переживайте, эта статья™ не о том, как я спустя™ 12 лет снова сел ковырять сайты на PHP. Всё это банально и писать™ об этом на Хабр я бы не стал.

А вот, что мне действительно было интересно, так это поковыряться в настройках голосового бота. Никогда раньше™ с таким не сталкивался и настолько меня это увлекло, что по горячим следам™ начал писать™ статью™.

Вы готовы™ загибать пальцы™?

Итак, сегодня мы с вами:

Настроим сценарий голосового бота для подтверждения интернет заказа™.

Одним глазом™ взглянем на API для управления ботом и отправим пару запросов через Postman.

Добавим пару кастомных действий в WooCommerce, чтобы робот вместо™ оператора разными голосами подтверждал заказ.

Читать™ далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Просмотры 1.4K
Комментарии 14

Видео докладов потока™ Management. Конференция BeeTech 2.0

Блог компании Beeline Казахстан Управление e-commerce *Управление продуктом *Конференции

Привет™! Мы продолжаем публиковать видео с конференции BeeTech 2.0. В этой статье™ выступления спикеров потока™ Product Management. 

Если не хочется открывать весь текст, ловите™ ссылку™ на вось поток. Если все-таки откроете текст, там будут видео + описание доклада + презентация спикера. Предыдущая статья™ с с видео и презентациями Engineering тут.

Что там было в потоке™ Management
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 383
Комментарии 0

Рекомендации по созданию RSS-фидов

HTML *Usability *Поисковая оптимизация
Перевод

В этой статье™ представлены технические советы™ по ведению блога. Они никак не связаны с хорошим контентом, а рассказывают о том, как делиться этим контентом. Рекомендации выстроены в примерном порядке важности и имеют обоснования своей важности.

Форматы


Люди обычно™ называют фиды «RSS-фидами™», но часто они не имеют в виду конкретно RSS. RSS — это не единственный и даже не самый лучший™ формат™. Использование стандартизованного формата очень важно для того, чтобы ваш фид понимало максимальное количество ридеров и поисковых движков.

Вам нужно использовать RSS 2 или Atom. Эти форматы имеют очень широкую поддержку. Среди других™ популярных форматов более старые™ стандарты RSS и JSON Feed или Microformats h-feed. Я буду избегать использовать их или менее популярные форматы, потому™ что их поддержка не так широка™.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 1.5K
Комментарии 0

19 мая Ozon Tech × Сoffee™&Code приглашают на Mobile™ Meetup™: перформанс и Backend-Driven™ UI

Блог компании Ozon Tech Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Конференции

Привет™! Меня зовут Саша Свиридов, я руковожу отделом мобильной разработки в Ozon. В моей команде чуть больше™ 80 человек — это Android- и iOS-разработчики и QA-инженеры. Мы делаем™ основное приложение Ozon для покупателей. Моя команда состоит из семи кроссфункцинальных групп разработки, каждая™ из которых отвечает за определенный скоуп задач. Спектр™ наших задач очень широк: мы разрабатываем чаты на сокетах, работаем с картографией, с потоковым видео, пушами™, с аналитикой, со сложным UI. Пожалуй, у нас нет только™ GameDev:)

Всего в Ozon больше™ 150 мобильных инженеров, которые развивают приложения для покупателей, продавцов, Ozon Fresh, FinTech, курьеров и сотрудников пунктов выдачи™ заказов. Словом™, нам есть что рассказать.

Чем поделимся на митапе™:

— Какие метрики собираются и как мы боремся за перформанс приложения.

— Как мы делали™ плавный скролл™ для нагруженного UI, и при этом не переверстали все приложение. Рассмотрим необычные подходы, которые мы опробовали на практике, и расскажем, что из этого получилось.

— Как работает новая модель™ многопоточности. На примерах разберём, что нового™ появилось в Swift и как это подружить со своим кодом. 

— Круглый стол, на котором мы обсудим темы, предложенные вами при регистрации на мероприятие.

Подробнее про наш стек и программу — под катом.

Читать™ далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 702
Комментарии 0

32 типичные ошибки™ в интернет-рекламе

Интернет-маркетинг Медийная реклама Контекстная реклама
Tutorial

Всякая™ реклама — это инвестиция. И она должна™ приносить прибыль бизнесу, иначе смысла™ вкладываться нет. Но важно понимать, что реклама рекламе рознь. В контекстной и таргетированной рекламе крайне™ много параметров, которые нужно учесть™ для того, чтобы реклама была максимально эффективной. И подрядчики не всегда™ все эти параметры учитывают. Поэтому многие™ бизнесмены разочаровываются в интернет-рекламе и считают её неэффективной.

В этой статье™ разберём типичные ошибки™, которые допускают подрядчики по рекламе и которые снижают её эффективность.

Итак, к ошибкам:

Посмотреть ошибки™
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 1.7K
Комментарии 1

Как A/B-тестирование веб-страниц помогло нам повысить конверсию

Блог компании Wrike Веб-дизайн™ *Повышение конверсии *Управление продуктом *Дизайн™

Привет™! Меня зовут Амаль, я веб-дизайнер в Wrike: отвечаю за разработку веб дизайн™-системы и веб-компонентов вместе™ с командой разработчиков и маркетологов. В этой статье™ расскажу о том, как с помощью А/B тестов™ и изменения некоторых деталей на веб-сайте нам удалось увеличить конверсию как минимум в 5 раз. Статья™ будет полезна, если вы планируете внедрить изменения в свою веб-систему и протестировать гипотезы по увеличению конверсии.

Читать™ далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 979
Комментарии 0

Экспорт статей™ Хабра в html, markdown

Habr Python™ *

image


До меня было написано 4 статьи™ по экспорту статей™ с хабра в FB2 и pdf:



Я захотел получить исходники своих статей™.

Читать™ дальше™ →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Просмотры 5.2K
Комментарии 27

Видео докладов потока™ Engineering. Конференция BeeTech 2.0

Блог компании Beeline Казахстан Программирование *Управление разработкой *Конференции Микросервисы *

Привет™! Создали плейлисты с выступлениями на конференции BeeTech 2.0 — ежегодной бесплатной конференции, которую мы проводим для передачи знаний™ и развития IT-сообщества Казахстана.

В программе было 4 потока™, поэтому мы сделаем 4 публикации с роликами, чтобы они попали™ в профильные хабы. Самые интересные выступления расшифруем и напишем по ним статьи™ с дополнениями от автора™ доклада.

Вот ссылка™ на весь поток Engineering, внутри™ статьи™ ссылки™ на каждое™ видео с его описанием + презентация спикера. 

Читать™ далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 380
Комментарии 0

Кластеризация поисковых запросов. Что это вообще™ такое и как правильно её сделать для SEO?

Контент-маркетинг Поисковая оптимизация
Tutorial

Кластеризация семантического ядра – это распределение ключевых запросов на группы™, которые будут использоваться для оптимизации определенных страниц на сайте или добавления новых страниц.

Приступают к кластеризации после очищенного семантического ядра от неподходящих и «мусорных» запросов. Если этого не делать™, могут быть проблемы со структурой сайта, особенно это касается интернет-магазинов и крупных сайтов™ (например, агрегаторы).

Читать™ далее
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4 -4
Просмотры 1K
Комментарии 0

Как модель™ оплаты™ может влиять™ на эффективность рекламной кампании для клиента и агентства. Gaming™-кейс Adsbalance

Дизайн™ мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Продвижение игр *
Из песочницы

Как можно перевыполнить KPI и, тем не менее, уйти в минус, а затем поменять схему работы™ и выйти в плюс для обеих сторон™? Рассказываем на примере сотрудничества агентства Adsbalance с разработчиком игр Goat Games.

Читать™ далее
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Просмотры 399
Комментарии 1

10 советов от Unity по геймдизайну для начинающего разработчика игр

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Unity *Дизайн™ игр *Продвижение игр *
Перевод


Если бы меня попросили уместить все советы™ от Unity из перевода ниже в 30 секунд™, то я бы сказала что-то вроде:

Заботьтесь о своих игроках, думайте о том, как создавать для них максимум фана, но при этом поддерживать интерес и сохранять баланс™ игры. Сделайте игру максимально понятной и интуитивной для игроков, пусть управление будет комфортным. Если вы хотите™, чтобы в вашу игру играли™, вам придется заниматься ее продвижением и менеджерить разработку (даже всё делает™ один человек и это вы сами). Под катом ссылки™ на полезные материалы и видео-туториалы с подсказками как именно™ этого добиться.

Кстати™, Unity недавно выложили бесплатный гайд на 200 страниц по 2D артам, анимации и освещению для гейм художников.

Еще я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack , делюсь™ там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6 +4
Просмотры 6.1K
Комментарии 4

Инфографика: Влияние «военных операций» на доступность и релокацию веб-ресурсов

Хостинг IT-инфраструктура *Визуализация данных™ Веб-аналитика *Инфографика
The Impact of War in Ukraine on Relocation and Availability of Web Resources

Делюсь™ личными наблюдениями о сложившейся ситуации с Интернет-ресурсами на Украине. Возможно, это первые™ имеющиеся данные™ о влиянии «военной операции» на то, каким образом это затронуло веб-ресурсы. Эта информация будет интересна или полезна, чтобы увидеть, как примерно складывается ситуация в цифрах™, понять™ поведенческие модели™, объемы™ и направления миграции.


Всё, что я хотел рассказать, находится на инфографике, ниже просто™ дополнительные комментарии о том, из чего сложились данные™, о методе™ исследования, погрешностях и некоторых выводах.


Подробнее...
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8 +3
Просмотры 11K
Комментарии 14

Как я hiddenkeywords проходил

Занимательные задачки Google™ Chrome™ HTML *Поисковая оптимизация

Продолжаем проходить различные "квесты™" и "пазлы" на просторах интернета. На этот раз в руки мне попался https://hiddenkeywords.com/ Это испытание было создано студией Propellernet - студия™ маркетингового консалтинга из Англии™.

Если ты не боишься спойлеров, то добро пожаловать.

Поехали!
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 2K
Комментарии 3

Служебные произведения. Как работодателю правильно оформить и защитить права на программы для ЭВМ и базы данных™

Habr IT-инфраструктура *IT-стандарты *Управление разработкой *IT-компании
Из песочницы

В данной™ статье™ я расскажу о том, как правильно оформить документы, подтверждающие исключительные права ("право собственности") работодателя на произведение. Под произведением имею ввиду программы для ЭВМ и базы данных™. Под конец статьи™ также расскажу не много об изобретениях и отличиях в оформлении правоустанавливающих документов.

Многие™ скажут™ что исключительные права на произведения автоматически возникают у работодателя и особо переживать по этому поводу™ не стоит, ведь их напрямую защищает закон.

Действительно, по общему™ правилу, исключительные права на произведения принадлежат работодателю, если иное не установлено в договоре (к примеру в трудовом договоре), но только™ если оно разработано работником (автором) в пределах его трудовых обязанностей. Однако™, если работник вдруг обратится в суд, посчитав что исключительное право на произведение принадлежит ему, т.к. создано оно вне рамок исполнения им своих трудовых функций, сможете ли вы доказать суду документально, что этот работник создал™ произведение именно™ в рамках™ своих трудовых обязанностей? Если нет, то суд с большой долей вероятности может принять решение в сторону работника, тем более не следует забывать что работник в данном™ случае™ является "слабой™ стороной", а значит™ спрос с работодателя в суде будет максимальным. Исходя™ из личного профессионального опыта могу с уверенностью сказать что многие™ работодатели не уделяют кадровым документам надлежащего внимания и зачастую даже название должности не соответствует тому, чем фактически занимается работник. Ни в трудовом договоре, ни еще где-либо отсутствуют функциональные обязанности или прописаны так абстрактно, что судью становится очень сложно™ убедить в том, что имелось ввиду в таких «рукописях».

Читать™ далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 2.3K
Комментарии 13