Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие™
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Прокси™-метрики в E-commerce. Часть 3

Блог компании Retail™ Rocket™ Машинное обучение *Growth™ Hacking *Управление e-commerce *

В этой статье™, состоящей из трёх частей™, мы рассказываем о нашем исследовании метрик™, на которые стоит ориентироваться, чтобы увеличить долгосрочную выручку онлайн™-магазина.

Это третья™ часть статьи™, где мы обсудим, как отбирать метрики с точки зрения™ смысла™ для бизнеса и на их основе™ принимать решения, повышающие LTV пользователей, а вместе™ с ним и долгосрочную выручку онлайн™-магазина.

Читать™ далее
Рейтинг 0
Просмотры 349
Комментарии 0

Новости

Сравнение полносвязной сети и сверточной нейросети LeNet 5

Блог компании Beeline Казахстан Big Data *Читальный зал Научно™-популярное Искусственный интеллект

Привет™! Меня зовут Елдар, я – Machine Learning Engineer в компании Beeline Казахстан и студент магистратуры в Университете Цукуба™. Работаю дистанционно из Японии™, занимаюсь улучшением моделей аутентификации лиц.

В моей работе™, как и в исследованиях, важно следить за научным прогрессом и понимать ключевые особенности нейронных сетей. Поэтому я решил обучить, сравнить и рассмотреть возможные методы™ улучшения двух архитектур нейросети: полносвязную сеть и сверточную нейросеть LeNet 5.

Чтобы написать эту статью™, я реализовал полносвязную многоуровневую сеть и архитектуру LeNet 5 в TensorFlow и протестировал на наборе™ данных™ MNIST по таким характеристикам как время обучения, время вывода™ (inference time), точность (accuracy) и потери™ (loss). А также сравнил полученные показатели с современными методами.  Время обучения включает проверку на валидационной выборке после каждой™ эпохи. Время вывода™ показывает время, необходимое для вывода™ результата после вскармливания одного™ изображения.

Сравниваем
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 1.7K
Комментарии 4

OneWeb™, провайдер спутникового интернета, в паре месяцев от запуска своей сети

Блог компании Selectel IT-инфраструктура *Разработка систем™ связи *Будущее здесь IT-компании

Похоже™, что ближайший конкурент Starlink, компания OneWeb™, все же добъется своего™ и в итоге запустит спутниковую сеть. Правда™, запуск™ пришлось перенести с начала™ 2022 года на примерно середину, но все же для компании, которая не так давно объявила себя банкротом, это не так и плохо.

Насколько можно понять™, запуск™ отложен по независящим от OneWeb™ причинам — дефициту чипов, который мешает™ изготовить в нужном™ количестве терминалы для приема™ и обработки сигналов спутников. Это, понятно, официальная версия™, могут быть и другие™ причины. Но все же работа™ по пуску сети идут полным™ ходом. О том, что сейчас™ происходит с OneWeb™ — под катом.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0 +42
Просмотры 11K
Комментарии 15

Очередная история о входе вайти в возрасте 40+ лет

Карьера в IT-индустрии Разработка под Arduino *
Из песочницы

Моя история лишь одна из множества схожих™ и начиная ее писать™, я понимаю, что это не история успеха™ отдельного человека или жизнеописание, а лишь изложение прожитого опыта, временного промежутка длиною™ в несколько десятилетий. Я считаю™ ее успешной так как в отличии от немногих мне удалось войти в IT в возрасте 40+ лет. Оглядываясь в прошлое и забегая вперед™ могу сделать вывод, что помогли мне в этом любознательность, тщеславие и незаурядное упорство.

В детстве я мечтал™ быть инженером, с завистью смотрел на радиолюбителей и даже посетил местный радиокружок в провинциального городке в котором я родился и вырос, первое™ и последнее занятие состояло в попытке спаивания огромным, как мне тогда казалось паяльником, медной™ проволоки в колечко после чего я приносил эти колечки учителю, он с легкостью разрывал их в месте пайки, а я в очередной раз

Читать™ далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 9.4K
Комментарии 20

Самый крутой™ бесплатный ресурс™ по обучению программированию с нуля

Open source™ *Программирование *Учебный процесс в IT Научно™-популярное
image


Куинси™ Ларсон™, основатель бесплатной образовательной платформы для программистов freeCodeCamp

Куинси™ Ларсон™


Путь Куинси™ Ларсона в программирование был замысловатым. Он 6 лет был директором школы и вдруг ему захотелось повысить эффективность системы образования, поэтому стал учиться программированию. Куинси™ Ларсон™ проанализировал, какие были учебные программы (буткэмпы) на тот момент™ и понял, что ни о какой доступности и открытости нет речи, и тогда решил сделать свой инклюзивный-диверсити-бесплатный образовательный лагерь™ в 2014 году. Куинси™ Ларсон™ хотел помочь™ начинающим программистам, чтобы те не шли таким корявым путем как он сам. Благодаря freeCodeCamp теперь™ никто больше™ не должен™ есть стекловату и смотреть в бездну™. Узнав про мотивацию Куинси™ Ларсона, я обрадовался, ибо не один я такой странный и хочу собрать концентрат, Ontol, самых полезных бесплатных материалов в одном месте.

Помимо™ работы™ над freeCodeCamp, Куинси™ Ларсон™ борется за свободный интернет, контрибьютит в open-source™ и играется со своими™ двумя детишками.

freeCodeCamp


Образовательной платформой FreeCodeCamp пользуются 350 000 студентов в день из 160 стран. За 2021 год студенты провели за обучением 2,1 млрд минут или 4000 лет. 217 000 учеников считают себя выпускниками этой школы, 40 000 получили работу™ ИТишника впервые, после обучения тут.

А еще, говорят, что можно зайти на этот сайт с полным™ 0, а выйти уже трудоустроенным (дело за малым — разрешение на работу™). Ах да, надо же знать английский (или очень хотеть™ его выучить).

На русском языке про FreeCodeCamp нет странички в Википедии (хотя есть на сербском, албанском, португальском, манипури, румынском, малаяльском языках™), зато есть сотни более кривых™ «пересказов» их курсов™ на русском языке, но не бесплатно, а за 150к+
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 24: ↑15 и ↓9 +6
Просмотры 14K
Комментарии 4

1001 ночь овертаймов, или Как выжить™ перед релизом AAA-игры

Разработка игр *Управление проектами *Фриланс Лайфхаки для гиков Удалённая работа™

Овертаймы - это, наверное, одна из самых интересных и резонансных тем в работе™ разработчиков. Возможно ли их избежать в работе™ над такой ААА-игрой, как Ori WotW? Немного забежим вперед™ и скажем™, что если бы это было так, то мы бы наверняка не писали™ бы эту статью™, но об этом дальше™ :)

На самом деле мы хотим заглянуть по обе стороны баррикад. Вопрос™ овертаймов мегаактуален как для работодателей (дабы понимать, как разработчики переживают и воспринимают его), так и для самих девелоперов (чтобы узнать™, как это работает в глобальной структуре, и понять™, что вы не одни :) И даже те, кто еще не соприкасался с этим термином, будут начеку™ и смогут™ быть готовыми, как выживать и переживать этот процесс без вреда для ментального и физического здоровья. Ну что ж томить™, погнали!

Читать™ далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 2.4K
Комментарии 3

Конструкции ферритовых запоминающих устройств (часть первая™)

Блог компании RUVDS.com Читальный зал История IT Старое™ железо™ Накопители
Вот уже несколько лет я коллекционирую образцы отечественных ферритовых запоминающих устройств. Данная™ статья™, первая™ часть из планируемых трёх, посвящена обзору™ оперативной памяти™ на тороидальных магнитных сердечниках, но не со стороны исторической справки или физических принципов хранения информации, а со стороны технического устройства и инженерных решений, лежащих в конструкциях матриц™, пластин, собираемых из них кубов, кассет™ и блоков™ памяти™.

Куб Soemtron 381
Много текста™ и фотографий
Всего голосов 110: ↑110 и ↓0 +110
Просмотры 11K
Комментарии 104

Взять в команду семь джунов™ и не поседеть — чему я научилась, пока нанимала сотрудников

Блог компании 2ГИС Тестирование IT-систем™ *Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии

Привет™, я Даша — QA-лид команды iOS. Им я стала полтора года назад. За это время больше™ всего меня впечатлил наём сотрудников. Сфера была новой и я набила™ в ней шишек. Из опыта удалось вывести несколько правил™, которые помогли не сойти с ума от поиска™, отбирать хороших джунов™ и обучать их так, чтобы люди оставались в команде и приносили пользу™ проекту.

Читать™ далее
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5 +14
Просмотры 14K
Комментарии 35

Microsoft Gaming™ приветствует невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard

Блог компании Microsoft Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли IT-компании

Наша команда стремится предоставить радость и чувство причастности к игровому сообществу всем жителям планеты. Мы знаем, что игры – одна из самых живых и динамичных форм развлечений в мире. Кроме того, каждый™ из нас точно знает, насколько интересными и сильными бывают™ общение и дружба™, которая рождается в совместной игре.

После завершения слияния мы постараемся добавить как можно больше™ игр Activision Blizzard в библиотеки Xbox Game Pass и Game Pass для ПК. В этот список™ будут включены как новые, так и существующие игры. Мы также хотим поделиться новостью о том, что количество подписчиков Xbox Game Pass достигло 25 миллионов. Как и прежде™, мы планируем систематически пополнять библиотеку Xbox Game Pass, прибавляя ей все больше™ и больше™ ценности.

Читать™ далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 2.6K
Комментарии 10

Погромист. Мои самые эпичные провалы за всю карьеру

Программирование *Управление разработкой *Управление проектами *Карьера в IT-индустрии

Я люблю критику. Если вы не заметили, я, как старый™ дед, всё поливаю грязью™ и всем недоволен.

Забавно, но в то же время я люблю, когда критикуют меня самого™, потому™ что именно™ в такие моменты я что-то начинаю понимать, развиваюсь и становлюсь лучше. А в этой статье™ я решил совместить приятное с забавным и рассказать вам о своих самых идиотских решениях и самых эпичных провалах за свою карьеру программиста - такая вот само-критика. Возможно, кто-то узнает™ себя, а если нет, то я просто™ прошу вас: не делайте так же, как делал я.

Читать™ далее
Всего голосов 242: ↑234 и ↓8 +226
Просмотры 60K
Комментарии 144

Войти в IT и, что дальше™?

Развитие стартапа Карьера в IT-индустрии

Довольно много людей в последнее время пытаются попасть в IT. Пишут статьи™ на различных ресурсах, как им это удалось сделать. Но найти статьи™ о том, что происходит после того, как проходит эйфория довольно трудно™.

Читать™ далее
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5 +16
Просмотры 27K
Комментарии 32

Продать себя за 10 секунд™: кризис™ найма топов в STEM

Карьера в IT-индустрии Презентации IT-компании

Чтобы получить хотя бы отказ, специалисту высокого уровня™ необходимо уложить долгие™ годы профессиональной деятельности со всеми полученными навыками в 10 секунд™ текстовой информации!

В чём именно™ заключается кризис™ найма высококвалифицированных сотрудников? Как так вышло? И что вообще™ с этим делать™? - Добро пожаловать в статью™ и обсуждения.

Читать™ далее
Всего голосов 21: ↑13 и ↓8 +5
Просмотры 4.3K
Комментарии 38

Роль спонсора в проекте и акселераторы

Блог компании Timeweb Cloud Управление проектами *Развитие стартапа Брендинг Бизнес™-модели™
image

Продукты (техника, новинки) появляются благодаря проектам. Многие™ думают™, что для проектов достаточно применять инструменты проектного менеджера и всё получится. Но не надо забывать о роли заинтересованных сторон™ (стейкхолдеров), в особенности спонсора и акселераторов. Об этом и погорим. А в конце этого материала читателей ждет подборка из актуальных акселераторов на 2022 год.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 830
Комментарии 3

Мой опыт собеседования в Amazon™

Алгоритмы *Amazon™ Web Services *C# *Распределённые системы *IT-компании

О чём эта статья™

Это не история успеха™, потому™ что в Амазон™ меня не взяли, но и не история полного лузера™, который бомбит™ из-за своей тупости, ибо позже я прошел™ в Майкрософт, о чем будет отдельный пост. 

Это история о моем опыте собеседования в Амазоне, почему™ мне в целом не понравилось по сравнению с другими FAANG. Так же тут будут ответы™ на “а что конкретно спрашивали на интервью, какие были задачки, что на систем™ дизайне было”, потому™ что мне не дали подписать NDA, все с пруфами, скринами и прочее™.

В общем и целом, статья™ будет о моем опыте, какие были интервью, что было сложного, что не очень, как я готовился, и какая доля везения в этом всем.

Начало™, предложение от Amazon™

В один прекрасный день 6 сентября, мне пришел™ такой сообщение в Линкедин.

Читать™ далее
Всего голосов 82: ↑79 и ↓3 +76
Просмотры 39K
Комментарии 159

Я учусь на тестировщика. Сравнение двух онлайн™ школ

Тестирование IT-систем™ *Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии

Сегодня на рынке огромное количество курсов™, предлагающих легко и быстро™ стать тестировщиком, но так ли это, все ли курсы одинаково полезны? Когда я решила™ изменить свою жизнь и снова пошла учиться, всё оказалось совсем™ непросто. Окончив половину годового курса и получив представление о профессии, я поняла™, что что-то идет не так. Вот только™ вопрос™: что-то не так со мной или с курсом™? Я нашла онлайн™ школу с противоположным подходом к обучению, которая очень заинтересовала и вдохновила меня. Надеюсь, что мой опыт прохождения двух таких разных™ курсов™ поможет кому-то определиться с выбором.

Читать™ далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Просмотры 13K
Комментарии 26

Как инди-разработчику найти художника для своей игры и сэкономить $500

Разработка игр *Фриланс Карьера в IT-индустрии Дизайн™ игр *Удалённая работа™
Перевод


Моим первым™ в жизни «фрилансом» была роспись самоваров на заказ. Тогда я еще не знала, что фриланс называется фрилансом, правки™ бывают™ бесконечными, а заказчик может кинуть™. Я хотела™ бы знать, как сотрудничают нормальные люди, в тот момент™, когда бесплатно создавала эскизы™ с «Астана™-Байтерек» и без предоплаты расписывала третий™ поднос™ подряд™.

Вот, кстати™, самовары, если интересно (простите за качество фото)
Один из самоваров, что я расписывала:


Еще вместе™ с самоваром обычно™ поднос™ и чайник™ берут. Чайника не нашла, а поднос™ вот:


А мой самоварчик в процессе росписи:


Недавно нашла самовар, который расписала под космос™ (для себя, заказчики скучные, им хохлому подавай). Жаль, правда™, что недоделала его.



Я бы хотела™, чтобы те, кто работают на фрилансе / с фрилансерами, увидели этот пост. Перевод ниже про сотрудничество инди-разработчика и художников-иллюстраторов, но в нём есть общие этические правила, которые сгодятся для фриланса в целом.

Еще я веду канал в Telegram: GameDEVils, делюсь™ там клевыми материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 3K
Комментарии 2

Как я самостоятельно раскрутил закрытую группу™ в FB и что из этого получилось

Управление сообществом *Исследования и прогнозы в IT Веб-аналитика *Интернет-маркетинг Социальные сети и сообщества

Вопрос™ работы™ в Facebook с закрытыми группами и страницами у меня возник™, так как средств на копирайтера и отдельного маркетолога у меня нет. Потому™ пришлось самостоятельно изучать, что и как работает. Сначала для клиентов, а потом и для себя.

В этой статье™ я делюсь™ личным™ опытом™. Все, что я рассказываю, проверено на практике и если вы захотите повторить мой опыт, то в принципе вы все как и я можете™ делать™ самостоятельно, при наличии времени и желания.

Читать™ далее
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5 +7
Просмотры 1.9K
Комментарии 6

Как собираются кастомные серверы: от конфигуратора до тестирования

Блог компании Selectel IT-инфраструктура *Серверная оптимизация *Серверное администрирование *IT-компании

В Selectel много конфигураций готовых серверов, но некоторым клиентам нужен уникальный набор комплектующих. Для них у нас есть услуга™ по созданию кастомного сервера, который можно «собрать» в специальном конфигураторе, — накликать нужное™ количество процессоров, дисков™, видеокарт, объем памяти™ и т.д. В этом тексте™ расскажем, что происходит после нажатия кнопки™ «Заказать сервер™».
Читать™ дальше™ →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1 +40
Просмотры 4.1K
Комментарии 15

А лидер настоящий?

Блог компании OTUS Управление разработкой *

Аутентичность с каждым™ днем ​​становится все более и более неаутентичной. То, что раньше™ было искренним желанием, теперь™ стало модным™ словечком, которое некоторые лидеры™ разбрасывают, чтобы потешить свое эго. Истинное смирение нужно доказывать, а не заявлять.

Читать™ далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Просмотры 6K
Комментарии 1

Незакрытая дверь приводит к возрастанию энтропии Вселенной

Программирование *Анализ™ и проектирование систем™ *Управление разработкой *GTD *Читальный зал

На двери кабинета физики™ в институте, где я начинал свою трудовую деятельность, висела™ табличка: «Закрывайте, пожалуйста, дверь. Незакрытая дверь приводит к возрастанию энтропии Вселенной». Народу™ табличка нравилась, никто не хотел причинять вред Вселенной. Призыв™ действовал — дверь обычно™ аккуратно закрывали.

Если хаос слишком велик, то у кого угодно™ просто™ опустятся руки. Представьте, что вы удаляете из кучи одну песчинку, а в то же время сверху™ падает™ десятки новых песчинок. Согласитесь ли вы продолжать этот бесполезный труд?

Читать™ далее
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5 +8
Просмотры 13K
Комментарии 11